Mittwochabend Team - Butler · 29.07.2026

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber12 FP
♠A J 10 8
♥A 6 3
♦9 6
♣Q J 10 7
West10 FP
♠K 7
♥K J 10 8
♦K 7 4
♣9 8 3 2
Ost5 FP
♠Q 5 3 2
♥Q 9 7 5 4 2
♦J 10
♣6
Süd13 FP
♠9 6 4
♥—
♦A Q 8 5 3 2
♣A K 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT4♠–5♦5♣
Süd1NT4♠–5♦5♣
Ost––2♥––
West––2♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Nord (N/S 420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣Pass2♦
Pass2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd2♦Two over One: 5+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.Standard
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord2NTBalanciert, 12–17 FP (die 12–14 ohne 1NT-Eröffnung).System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT +1N♦J43018
3NT =S♣940016
3♣ +3N♥5170-5
3NT −2N♥9-100-29