Nord · Geber10 FP
♠Q J 9 6
♥A Q 10
♦7 2
♣J 9 4 3
West18 FP
♠A 8 4
♥K
♦A 8 6 5
♣A K 10 7 6
13
Geber N
Gefahr: Alle
Ost4 FP
♠K 7 5 2
♥7 5 3 2
♦J 9 4 3
♣5
Süd8 FP
♠10 3
♥J 9 8 6 4
♦K Q 10
♣Q 8 2
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·PassPassPass
1♣PassPass1♥
Kontra2♣(a)Pass2♥
PassPassPass·
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
- Süd1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 5–17 FP.System
- WestXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Herz, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Herz (Strafe) oder bietet.Standard
- Nord2♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Herz, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd2♥Fit in Herz, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♣ −1 | W | ♠Q | 100 | 3 |
| 2♦ +1 | W | ♠Q | -110 | -3 |