Donnerstagnachmittag · 30.07.2026

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord15 FP
♠A K 7 6 2
♥9 6 4
♦A 5 4
♣A 9
West6 FP
♠Q 10 9 4
♥K 8 2
♦J 10 6 2
♣6 2
Ost · Geber9 FP
♠8 5
♥Q J 5
♦K 9 8
♣Q J 8 7 4
Süd10 FP
♠J 3
♥A 10 7 3
♦Q 7 3
♣K 10 5 3

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass1NTPass2♣
Pass2♠Pass3NT
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  5. OstPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  6. Süd2♣Stayman: fragt nach einer 4er-Oberfarbe, mindestens einladende Werte.System
  7. WestPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  8. Nord2♠Stayman-Antwort: 4+ Pik, keine 4 Herz.System
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd3NTKein Fit, Manche in Sans.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
1NT +1S♦21204
3NT −3N♣4-150-4