Samstagnachmittag · 01.08.2026

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord10 FP
♠Q 9 7 5
♥K 7 6 4
♦K Q
♣9 6 5
West20 FP
♠A K 4 2
♥A Q 9
♦A J 7 6 5
♣Q
Ost · Geber8 FP
♠10 6
♥J 8 2
♦10 3 2
♣A K 8 4 3
Süd2 FP
♠J 8 3
♥10 5 3
♦9 8 4
♣J 10 7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost4NT3♠4♥6♦4♣
West4NT3♠4♥6♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♦ von Ost (N/S -920)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
1♦Pass1NTPass
PassPass··
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. NordPassKeine passende Intervention.System
  5. Ost1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT −1W♠75092%
3NT −1W♠55092%
2♠ +1W♥4-14067%
5♦ =W♣5-40050%
3NT +1W♠5-43025%
3NT +1W♠7-43025%
3NT +2O♣2-4600%