Lifemastercup · 10.08.2026

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord11 FP
♠Q 9 3
♥K 5
♦K 9 8 6 5
♣Q J 10
West7 FP
♠J 10 7 4
♥Q 10 9 7 3
♦A
♣9 5 3
Ost8 FP
♠K 6 2
♥J 8 2
♦J 10 7 4
♣K 4 2
Süd · Geber14 FP
♠A 8 5
♥A 6 4
♦Q 3 2
♣A 8 7 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT3♠1♥4♦4♣
Süd4NT3♠1♥4♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Süd (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
Pass1♦Pass1NT
Pass2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♦1-über-1: 4+ Karo, keine 4er-Oberfarbe, 6+ FP.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd1NT12–14 FP, balanciert.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord2NT11–12 FP: Einladung zu 3NT.Standard
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT +1N♥24303
3NT =N♥24002
3NT =S♥34002
3NT =S♥104002
2NT +1S♥10150-5
2NT +1S♥3150-5
Ersatzscore Bye