Lifemastercup · 10.08.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber7 FP
♠6 5
♥7 6
♦A 10 8 7 5 4
♣K 8 3
West10 FP
♠K J 10 9 8
♥K Q 9 4 2
♦9
♣J 10
Ost12 FP
♠Q 7 4
♥J 8 5 3
♦Q J 6 2
♣A Q
Süd11 FP
♠A 3 2
♥A 10
♦K 3
♣9 7 6 5 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––2♦2♣
Süd–––2♦2♣
Ost–4♠3♥––
West–4♠3♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Ost (N/S -420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2♦PassPass
2♠Pass3♦(a)Pass
4♠PassPassPass
  1. Nord2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. SüdPassKein Grund zu bieten.System
  4. West2♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 7–17 FP, gute Farbe.System
  5. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Ost3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
2♥ +2W♣3-1704
3♥ +1W♦A-1704
3♥ +1W♣3-1704
4♥ =O♣4-420-3
4♥ =W♥7-420-3
4♥ =O♣7-420-3
Ersatzscore Bye-0.6