Donnnerstagnachmittag · 13.08.2026

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord4 FP
♠J 9 8 4 2
♥9 6
♦Q 9 8
♣J 8 6
West · Geber11 FP
♠10 6 3
♥A J 3 2
♦6
♣A Q 10 7 5
Ost9 FP
♠K Q 7 5
♥10 4
♦J 7 4 3 2
♣K 2
Süd16 FP
♠A
♥K Q 8 7 5
♦A K 10 5
♣9 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥––
Süd––1♥––
Ost1NT2♠–1♦2♣
West1NT2♠–1♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♠ von West (N/S -110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Pass1♠Kontra
Rekontra(a)2♦PassPass
Pass···
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Herz und Karo, 11+ FP.Standard
  5. WestXX(a)Support-Rekontra: genau 3 Pik.Alert — auf Frage: Support-Rekontra: genau 3 Karten in Partners Farbe.System
  6. Nord2♦Antwort auf das Kontra: die längere ungereizte Farbe Karo.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ −3W♥9300100%
2NT =W♥9-12050%
1NT +2W♥9-1500%