Donnnerstagnachmittag · 13.08.2026

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord9 FP
♠9 8 6 3
♥5 2
♦A Q 8
♣Q J 10 4
West3 FP
♠Q 10 7 2
♥7 4
♦J 6 4 3
♣7 6 2
Ost · Geber19 FP
♠A K J 5
♥A K J 9 6 3
♦K 5
♣9
Süd9 FP
♠4
♥Q 10 8
♦10 9 7 2
♣A K 8 5 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––2♦3♣
Süd–––1♦3♣
Ost1NT4♠4♥––
West1NT4♠4♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣X von Süd −2 (Opfer) (N/S -300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··2♣(a)Kontra
3NTPassPassPass
  1. Ost2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  2. SüdXKontra auf das künstliche 2♣: gute 5+ Treff, Ausspielhinweis.Standard
  3. West3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1♥ +2O♣A-140100%
1♥ +3O♣A-17050%
4♥X =O♣A-7900%