Donnnerstagnachmittag · 13.08.2026

Board 6

Geber O · Gefahr O/W

Nord16 FP
♠Q 5
♥A J 8 7 6
♦A J 9 5 4
♣A
West4 FP
♠9 4 2
♥10 5
♦K 10 7
♣J 10 5 4 2
Ost · Geber12 FP
♠A J 8 7
♥3
♦Q 8 6 3
♣K Q 8 3
Süd8 FP
♠K 10 6 3
♥K Q 9 4 2
♦2
♣9 7 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT3♠6♥2♦–
Süd2NT3♠6♥2♦–
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥ von Süd (N/S 980)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♦1♥
Pass2♦(a)Pass2♥
Pass4♥PassPass
Pass···
  1. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  3. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Nord2♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Herz, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. OstPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Süd2♥Fit in Herz, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord4♥10er-Fit in Herz, zusammen etwa 31 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ +2N♣K48050%
4♥ +2S♦748050%
4♥ +2N♣K48050%