Stressfreiturnier · 17.08.2026

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord14 FP
♠A Q J 10 2
♥Q 7
♦3
♣A J 9 8 3
West1 FP
♠4
♥J 10 9 8 4 3
♦8 7 5
♣10 5 2
Ost · Geber6 FP
♠9 7 5 3
♥K 6 2
♦Q J 9
♣7 6 4
Süd19 FP
♠K 8 6
♥A 5
♦A K 10 6 4 2
♣K Q
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord7NT7♠2♥6♦7♣
Süd7NT7♠2♥6♦7♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von Süd (N/S 2220)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
Pass1♠Pass3NT
Pass6NTPassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. WestPassKeine passende Intervention.System
  4. Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Süd3NTLange Karo und 19+ FP: 3NT.Standard
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord6NTZusammen etwa 34 FP: Schlemm in Sans.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6NT +1S♥J147088%
6NT +1S♥J147088%
6♠ =N♦Q143050%
3NT +4N♥272025%
5♦ −1S♠4-1000%
Ersatzscore Bye26%