Samstagnachmittag · 22.08.2026

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord12 FP
♠K Q
♥A K 10 5 4 3
♦9 8
♣8 5 2
West12 FP
♠J 7 5
♥9 8
♦K Q 2
♣A Q 7 6 4
Ost5 FP
♠9 8 6 4 3 2
♥Q 7 6
♦10
♣K 10 3
Süd · Geber11 FP
♠A 10
♥J 2
♦A J 7 6 5 4 3
♣J 9
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥3♦–
Süd––2♥3♦–
Ost–1♠––2♣
West–1♠––2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♦ von Süd (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
2♣2♥3♣3NT
PassPassPass·
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. Nord2♥5+ Herz, 10+ FP, einrundig forcierend — nach der Störung nicht spielforcierend.Standard
  4. Ost3♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–10 Punkte.System
  5. Süd3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♦ =S♥911088%
3♦ =S♠711088%
3♦ =S♣411088%
4♥ −1N♣3-5050%
4♥ −1N♦10-5050%
4♥ −1N♠2-5050%
4♥ −2N♣3-10013%
4♥ −2N♦10-10013%
5♦ −2S♣A-10013%