Nord13 FP
♠J 5 4
♥A 9 7 5 3
♦A 10 6
♣A 9
West17 FP
♠A K
♥K Q 8
♦Q 7 2
♣Q J 10 7 2
27
Geber S
Gefahr: Niemand
Ost3 FP
♠8 7
♥10 6
♦9 8 4 3
♣K 8 6 5 4
Süd · Geber7 FP
♠Q 10 9 6 3 2
♥J 4 2
♦K J 5
♣3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 3♠ | 3♥ | – | – |
| Süd | – | 3♠ | 3♥ | – | – |
| Ost | – | – | – | 1♦ | 2♣ |
| West | – | – | – | 1♦ | 2♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Süd (N/S 140)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···2♠
2NT3♠PassPass
Pass···
- Süd2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
- West2NTNatürlich über die Sperre: 15–18 FP, balanciert, Stopper in Pik.Standard
- Nord3♠Präemptiver Raise mit 3 ♠: nur kompetitiv, kein Mancheninteresse.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♠X +1 | S | ♣Q | 630 | 100% |
| 5♣X −3 | O | ♠2 | 500 | 67% |
| 5♣X −2 | W | ♠4 | 300 | 33% |
| 2♥ +1 | N | ♣4 | 140 | 0% |
| Ersatzscore Bye |