Mittwochabend Team - 1:1 · 26.08.2026

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord16 FP
♠9
♥K 6 3
♦A K J 10
♣K Q 7 4 3
West8 FP
♠A K 10 5 2
♥10 8 2
♦8
♣J 10 6 2
Ost6 FP
♠J 7 6 4
♥Q J 9
♦Q 3 2
♣9 8 5
Süd · Geber10 FP
♠Q 8 3
♥A 7 5 4
♦9 7 6 5 4
♣A
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–4♥5♦3♣
Süd2NT1♠4♥5♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von Süd (N/S 420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass1♣Pass1♥
Pass2♦Pass3NT
PassPassPass·
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. OstPassKeine passende Intervention.System
  5. Süd1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  6. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. Nord2♦Reverse: 4+ Karo, 16+ FP, Eröffnungsfarbe länger.System
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3♠X −3W♦K80011
5♦ =S♠K4004
3♥ =S♠A140-4
3NT −1S♠A-50-8