Donnerstagnachmittag · 12.02.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber2 FP
♠3
♥10 9 8 7 5 2
♦J 9 6 4
♣J 7
West8 FP
♠J 8 5
♥—
♦A 10 8 7 3 2
♣K 4 3 2
Ost11 FP
♠10 7 6 2
♥A Q 6
♦K 5
♣Q 10 9 5
Süd19 FP
♠A K Q 9 4
♥K J 4 3
♦Q
♣A 8 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––5♥––
Süd––5♥––
Ost1NT––1♦2♣
West1NT––1♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von Nord (N/S 650)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣Kontra
2♦PassPass2♠
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. SüdXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  4. West2♦Two over One nach Kontra: gute Farbe, nicht forcierend.Standard
  5. NordPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  6. OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Süd2♠17+ FP mit guter 5er-Farbe Pik: das Kontra war die starke Hand.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♦X −2W♠3300100%
3♥ +2S♦A20083%
3♥ +1S♣317058%
3♥ +1N♠717058%
3♠ −3O♥315033%
1♠ +1S♣211017%
3NT −2N♣10-2000%