Montagnachmittag · 31.08.2026

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber15 FP
♠10 9 2
♥A J
♦A Q 9 8 3
♣A 10 5
West12 FP
♠K 6
♥K Q 10 7 6
♦J 4
♣Q J 6 4
Ost12 FP
♠A Q 3
♥9 5 4 2
♦K 10 5
♣K 9 3
Süd1 FP
♠J 8 7 5 4
♥8 3
♦7 6 2
♣8 7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT2♠4♥2♦4♣
West3NT2♠4♥2♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von Ost (N/S -620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1NTPass2♥(a)
Kontra2♠PassPass
Pass···
  1. Nord1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  2. OstPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  3. Süd2♥(a)Jacoby-Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke. Partner bietet Pik.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke.System
  4. WestXAusspielkontra auf das künstliche Transfer-Gebot: gute 5+ Herz.Standard
  5. Nord2♠Transfer kontriert: annehmen zeigt 3+ Pik.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ −1N♥2-100100%
2♥ +2W♦A-17075%
2♠ −2N♣3-20025%
2♠ −2N♥9-20025%
2♠ −2N♥9-20025%
Ersatzscore Bye40%