Dienstagnachmittag · 01.09.2026

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord6 FP
♠7 6
♥K 8 7 6 4 2
♦—
♣K 10 7 4 3
West12 FP
♠A J 9 3 2
♥A Q 5
♦J 5 4 3
♣9
Ost13 FP
♠Q 8 5
♥10 9 3
♦A K 10 6 2
♣A 5
Süd · Geber9 FP
♠K 10 4
♥J
♦Q 9 8 7
♣Q J 8 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––3♣
Süd––––3♣
Ost3NT4♠–6♦–
West3NT4♠1♥6♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♣X von Süd −4 (Opfer) (N/S -1100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♠Pass2♦Pass
4♣Pass4♠Pass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. NordPassKeine passende Intervention.System
  4. Ost2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  5. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. West4♣Splinter: 4+ Karo-Unterstützung, Single in Treff (kein Ass, keine Renonce).System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♠ −3W♣3300100%
4♦ +1O♥J-15075%
4♠ =W♥2-62050%
4♠ +1W♥4-65025%
4♠ +2W♥2-6800%