Samstagnachmittag · 05.09.2026

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord12 FP
♠9 8 6 4 3
♥7
♦K Q 6 5
♣A K 5
West · Geber8 FP
♠J 7
♥Q 4 3
♦A J 8 2
♣7 4 3 2
Ost11 FP
♠A Q
♥A J 8 6 5
♦10 9 7 3
♣10 8
Süd9 FP
♠K 10 5 2
♥K 10 9 2
♦4
♣Q J 9 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT4♠1♥1♦4♣
Süd3NT4♠1♥1♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Nord (N/S 620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♠2♥Pass
3♥PassPass4♠
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. Ost2♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  5. West3♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–10 Punkte.System
  6. NordPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  7. OstPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +1N♦1065099%
4♠ =N♣1062069%
4♠ =N♣1062069%
3♠ +1N♦1017040%
2♠ +1N♦1014011%
3♠ =N♣1014011%
Ersatzscore Bye