Nord10 FP
♠K Q J 4 3 2
♥K 8 7 4
♦J 3
♣10
West10 FP
♠9 6
♥A J 10 6
♦K 2
♣Q 7 5 3 2
14
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber10 FP
♠5
♥9 5 3
♦Q 10 9 8 5
♣A K J 9
Süd10 FP
♠A 10 8 7
♥Q 2
♦A 7 6 4
♣8 6 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 1NT | 4♠ | – | – | – |
| Süd | 1NT | 4♠ | – | – | – |
| Ost | – | – | 2♥ | 3♦ | 4♣ |
| West | – | – | 2♥ | 3♦ | 4♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣X von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··PassPass
Pass1♠2♦3♦(a)
KontraPass4♣Pass
PassPass··
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- Ost2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
- Süd3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, Limit-Hebung oder besser.Alert — auf Frage: Cue-Bid: Limit-Hebung oder besser in Partners Farbe.Standard
- WestXResponsive Double: 4+ Herz und 4+ Treff, 10+ FP, kein Fit.Standard
- NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Ost4♣Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♠ +2 | N | ♣A | 170 | 50% |
| 2♠ +2 | N | ♣A | 170 | 50% |
| 3♠ +1 | N | ♣A | 170 | 50% |
| 3♠ +1 | N | ♣A | 170 | 50% |
| Ersatzscore Bye | 51% |