Dienstagnachmittag · 08.09.2026

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord15 FP
♠A K 10 8 3
♥9 6
♦A 7
♣A 9 6 2
West · Geber4 FP
♠9 7 4 2
♥K 8 4 3
♦J 9 8 6 2
♣—
Ost15 FP
♠5
♥A Q J 10
♦K Q 4 3
♣K 10 7 3
Süd6 FP
♠Q J 6
♥7 5 2
♦10 5
♣Q J 8 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT1♠––3♣
Süd1NT2♠––3♣
Ost––4♥4♦–
West––4♥4♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣X von Nord −2 (Opfer) (N/S -300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♠Kontra2♠
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  4. Süd2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–9.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ −1N♠5-5083%
3♠ −1N♣3-5083%
3♠ −2N♦K-10033%
4♥ =W♦A-6200%
Ersatzscore Bye51%