Donnerstag Nachmittag · 10.09.2026

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord17 FP
♠A 8 4 2
♥5
♦A Q 3
♣A K 8 5 3
West5 FP
♠3
♥K 10 3
♦10 8 5 4 2
♣Q 10 6 2
Ost9 FP
♠K J 10 6
♥8 4 2
♦K J 9 7
♣J 4
Süd · Geber9 FP
♠Q 9 7 5
♥A Q J 9 7 6
♦6
♣9 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT5♠5♥–3♣
Süd1NT5♠4♥–3♣
Ost–––1♦–
West–––1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von Süd (N/S 450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass1♣Pass1♥
Pass1♠Pass2♠
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. OstPassKeine passende Intervention.System
  5. Süd1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  6. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. Nord1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd2♠4+ Pik, 6–9: einfache Hebung.Standard
  10. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Nord4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1N♠10430100%
4♠ =N♥442050%
3NT =N♦74000%