Stressfreiturner · 14.09.2026

Board 19

Geber S · Gefahr O/W

Nord21 FP
♠K J 2
♥Q 9 5
♦A K J 7
♣A K 10
West6 FP
♠A Q 10 5 4
♥4
♦10 6 5 3
♣9 5 2
Ost2 FP
♠7 6 3
♥8 7 6 3 2
♦8 2
♣Q 6 3
Süd · Geber11 FP
♠9 8
♥A K J 10
♦Q 9 4
♣J 8 7 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord6NT3♠5♥6♦5♣
Süd6NT3♠5♥6♦5♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Süd (N/S 990)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
Pass1♦Pass1♥
Pass6NTPassPass
Pass···
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♦1-über-1: 4+ Karo, keine 4er-Oberfarbe, 6+ FP.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd1♥4+ Herz, 12–18 FP, natürlich.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord6NTZusammen etwa 33 FP: Schlemm in Sans.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +3N♥3490100%
3NT +2N♥846075%
4NT =N♥843050%
6NT −1N♥6-5025%
6NT −3N♥8-1500%
Ersatzscore Bye51%