Nord8 FP
♠J 10 6 4
♥—
♦K 9 5 3
♣A 8 4 3 2
West18 FP
♠A K 7 5
♥A 8 6 2
♦A 6
♣K 7 6
6
Geber O
Gefahr: O/W
Ost · Geber4 FP
♠Q 3 2
♥10 9 7 4
♦J 7 4 2
♣J 9
Süd10 FP
♠9 8
♥K Q J 5 3
♦Q 10 8
♣Q 10 5
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 1NT | 1♠ | – | 1♦ | 2♣ |
| Süd | 1NT | 1♠ | – | 1♦ | 2♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | 1♥ | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♣ von Süd (N/S 90)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··PassPass
1♣PassPass1♥
1NTKontraPass2♥
PassPassPass·
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
- Süd1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 5–17 FP.System
- West1NT18–19 FP, balanciert, Stopper in Herz.Standard
- NordXResponsive Double: 4+ Pik und 4+ Karo, 8+ FP, kein Fit.Standard
- OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Süd2♥Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ −4 | O | ♦10 | 400 | 100% |
| 4♥ −3 | O | ♠9 | 300 | 75% |
| 2NT −1 | W | ♦3 | 100 | 38% |
| 1NT −1 | W | ♦3 | 100 | 38% |
| 1NT +1 | W | ♠J | -120 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 50% |