Dienstagnachmittag · 15.09.2026

Board 1

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber6 FP
♠7 2
♥Q 9 4
♦9 8 6 4
♣A 10 8 2
West7 FP
♠J 10 9 5
♥A J 8 7 5
♦J 5 2
♣5
Ost12 FP
♠K Q 8 4 3
♥6 2
♦A 3
♣K 6 4 3
Süd15 FP
♠A 6
♥K 10 3
♦K Q 10 7
♣Q J 9 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––2♦2♣
Süd–––2♦2♣
Ost–3♠1♥––
West–3♠1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♠Kontra
2♠KontraPass2NT
3♠PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  4. West2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–9.Standard
  5. NordXResponsive Double: 6+ FP, 4+ Karo und 4+ Treff, keine 4 Herz — Partner wählt.System
  6. OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Süd2NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  8. West3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −1O♦K50100%
3♠ =O♠A-14075%
2♠ +2O♦K-17038%
3♠ +1O♦K-17038%
4♠ =O♦K-4200%
Ersatzscore Bye42%