Mittwochnachmittag · 11.02.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord2 FP
♠Q 8 5 4
♥10 6 2
♦9 7
♣9 5 4 2
West · Geber9 FP
♠J 10 2
♥J 7 5
♦A J 10 5 2
♣Q 6
Ost9 FP
♠7 6 3
♥K Q 8 4 3
♦8 6 4 3
♣A
Süd20 FP
♠A K 9
♥A 9
♦K Q
♣K J 10 8 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT3♠––4♣
Süd1NT3♠––4♣
Ost––2♥2♦–
West––2♥2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Nord (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPassPass1♣
1♦Pass2♦4♣
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  5. West1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  6. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  7. Ost2♦Einfache Hebung: 3+ Karo, 6–10 Punkte.System
  8. Süd4♣Sprung in der eigenen Farbe: 6+ Treff, 17+ Punkte.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT +2S♠J18083%
2NT +2S♦518083%
2♣ +2S♠J13017%
4♣ =S♥J13017%