Nord · Geber15 FP
♠J
♥A K 8 5
♦A K 7 4
♣9 8 6 2
West2 FP
♠Q 10 8 5 4 3
♥10 6 4
♦8 3
♣5 4
5
Geber N
Gefahr: N/S
Ost10 FP
♠K 7 6 2
♥Q 9 7 3
♦10 6
♣A J 3
Süd13 FP
♠A 9
♥J 2
♦Q J 9 5 2
♣K Q 10 7
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 2NT | – | 2♥ | 6♦ | 6♣ |
| Süd | 2NT | – | 2♥ | 6♦ | 6♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♦ von Nord (N/S 1370)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♦Pass2♣
Pass3♠(a)Pass3NT
Pass6♣PassPass
Pass···
- Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- Süd2♣Two over One: 4+ Treff (meist 5+), 13+ FP, spielforcierend.System
- WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Nord3♠(a)Splinter: 4+ Treff-Unterstützung, Single in Pik (kein Ass, keine Renonce).Alert — auf Frage: Splinter: Single oder Renonce in dieser Farbe, Fit in Partners Farbe.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord6♣Zusammen etwa 31 FP mit Fit in Treff: Schlemm.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +2 | N | ♥3 | 660 | 100% |
| 5♦ +1 | N | ♥3 | 620 | 67% |
| 3♠X −3 | W | ♥A | 500 | 33% |
| 3NT −1 | S | ♠8 | -100 | 0% |