Donnerstagnachmittag · 17.09.2026

Board 12

Geber W · Gefahr N/S

Nord4 FP
♠K J 10 5 3
♥8 7 6
♦4
♣10 8 7 2
West · Geber7 FP
♠9 8 7 2
♥A J 4
♦9 8 7
♣Q 9 5
Ost4 FP
♠4
♥Q 10 9 5 3 2
♦J 10 5 3
♣J 4
Süd25 FP
♠A Q 6
♥K
♦A K Q 6 2
♣A K 6 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT6♠–4♦5♣
Süd1NT6♠–4♦5♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♥X von West −6 (Opfer) (N/S 1400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass2♥Kontra
3♥PassPassKontra
Pass3♠PassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost2♥Weak Two: genau 6 Herz, 3–10 FP.System
  4. SüdXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  5. West3♥Präemptiver Raise mit 3 ♥: nur kompetitiv, kein Mancheninteresse.System
  6. NordPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  7. OstPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. SüdXZweites Kontra: 17+ FP, weiter Takeout — Partner soll bieten.Standard
  9. WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Nord3♠Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +3S♥J710100%
4♠ +1N♥265033%
4♠ +1N♥265033%
4♠ +1N♥265033%