Mittwochnachmittag · 23.09.2026

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord6 FP
♠J 9 7 4
♥Q 10 3
♦J 10 6
♣Q 10 7
West5 FP
♠Q 6 5
♥J 8 7 5 2
♦Q 8 2
♣8 5
Ost21 FP
♠A K 10 8 3
♥A 6
♦K 7 3
♣A K 9
Süd · Geber8 FP
♠2
♥K 9 4
♦A 9 5 4
♣J 6 4 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT4♠4♥2♦–
West3NT4♠3♥2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von West (N/S -420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
PassPass2NTPass
3♦(a)Pass3♥Pass
3NTPassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Ost2NT20–21 FP, balanciert.System
  5. SüdPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
  6. West3♦(a)Jacoby-Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke. Partner bietet Herz.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke.System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost3♥Nimmt den Transfer an: bietet Herz.System
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. West3NTGenau 5 Herz, Manchewerte: Partner wählt zwischen 3NT und 4♥.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −2O♣3100100%
4♥ −1O♣35050%
4♠ +1O♣2-4500%