Montagnachmittag · 16.02.2026

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord8 FP
♠K 8 4 2
♥Q 10 6
♦K 9 7 4 2
♣3
West · Geber14 FP
♠A 9 5
♥9 7 4
♦A Q 3
♣K J 7 2
Ost10 FP
♠—
♥A K 8 5 2
♦J 10 5
♣Q 10 8 5 4
Süd8 FP
♠Q J 10 7 6 3
♥J 3
♦8 6
♣A 9 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠–––
Süd–3♠–––
Ost1NT–4♥–4♣
West1NT–4♥–4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠X von Nord −1 (Opfer) (N/S -100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣1♦2♦(a)2♠
3NTPassPassPass
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  3. Ost2♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, Limit-Hebung oder besser.Alert — auf Frage: Cue-Bid: Limit-Hebung oder besser in Partners Farbe.Standard
  4. Süd2♠Neue Farbe: 5+ Pik, 8+ FP, nicht forcierend.Standard
  5. West3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♣ −2W♠2200100%
3♠ =S♣K14088%
4♠ −1S♥4-5069%
4♠ −1S♥9-5069%
3♠X −1S♦A-10050%
3NT =W♦2-60038%
4♥ =O♣A-62013%
4♥ =O♠Q-62013%
4♥ =O♦8-62013%