Donnerstagnachmittag · 24.09.2026

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord11 FP
♠A 9
♥10 9 7 2
♦A 10 5
♣K 10 5 4
West12 FP
♠K J 7
♥K J 3
♦Q 9 8 7 6 3
♣Q
Ost11 FP
♠5 2
♥A Q 6 5 4
♦J 4
♣A 6 3 2
Süd · Geber6 FP
♠Q 10 8 6 4 3
♥8
♦K 2
♣J 9 8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠––2♣
Süd–3♠––2♣
Ost1NT–3♥3♦–
West1NT–3♥3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦X von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···2♠
3♦Pass3♥Pass
4♥PassPassPass
  1. Süd2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  2. West3♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. NordPassKein Grund zu bieten.System
  4. Ost3♥Neue Farbe: 5+ Herz, 11+ FP, forcierend.Standard
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. West4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ +1S♠7170100%
4♥ −1O♠35067%
2♥ =O♠6-11033%
2♥ +2O♠6-1700%