Nord · Geber10 FP
♠Q 8 2
♥10 3
♦A 10 8 5
♣A 10 9 5
West12 FP
♠A J 7 6
♥K 4 2
♦J 9 7 3
♣K 4
Ost3 FP
♠10 9 5 3
♥J 9 8 5
♦—
♣Q 8 7 6 3
Süd15 FP
♠K 4
♥A Q 7 6
♦K Q 6 4 2
♣J 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT–1♥4♦1♣
Süd4NT–1♥4♦1♣
Ost–1♠–––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Süd (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♦
Pass2♦(a)Pass2♥(a)
Pass2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. WestPassKeine passende Intervention.System
  5. Nord2♦(a)Inverted Raise: 4+ Karo, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Alert — auf Frage: Inverted Raise: 4+ Karten, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Standard
  6. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. Süd2♥(a)Stopper in Herz auf dem Weg zu 3NT.Alert — auf Frage: Nach Inverted Raise: Stopper in dieser Farbe, keine Länge.Standard
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord2NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  10. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Süd3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =S♠640080%
3NT =S♠640080%
3NT =S♥240080%
3♦ =S♠A11040%
3NT −1S♠6-5020%
3♠ =W♦A-1400%