Dienstagnachmittag · 08.04.2025

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord11 FP
♠K Q 10 7
♥J 10 3
♦J 9 7 2
♣K J
West · Geber22 FP
♠A J 5 4 2
♥A K
♦A 10 6
♣A Q 5
Ost2 FP
♠9 8 3
♥7 5 2
♦Q 5 3
♣10 9 6 3
Süd5 FP
♠6
♥Q 9 8 6 4
♦K 8 4
♣8 7 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥––
Süd––1♥––
Ost2NT2♠––2♣
West2NT2♠––2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von West (N/S -120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
2NTPass3♣Pass
3♠Pass3NTPass
PassPass··
  1. West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  2. NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  3. Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  4. SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  5. West2NT22–23 FP, balanciert.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3♣Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3♠Stayman-Antwort: 4+ Pik, keine 4 Herz.System
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost3NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −2W♥J20081%
2NT −2W♠K20081%
4♠ −2W♦720081%
3♣ −2W♠K20081%
2NT −1W♠K10044%
3NT −1W♦210044%
2NT +1W♠K-15025%
2NT +2W♠7-1806%
2NT +2W♠K-1806%