Mittwochnachmittag · 02.04.2025

Board 1

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber15 FP
♠J 7
♥A J 10 3
♦A Q J 8 6
♣Q 10
West16 FP
♠A Q 10 8 2
♥Q 9
♦K 7
♣A J 8 6
Ost0 FP
♠5 3
♥8 6 2
♦10 9 5 4
♣7 5 4 2
Süd9 FP
♠K 9 6 4
♥K 7 5 4
♦3 2
♣K 9 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT2♠4♥2♦–
Süd3NT2♠5♥3♦1♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von Süd (N/S 450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦Pass1♥
Kontra3♥Pass4♥
PassPassPass·
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. WestXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Pik und Treff, 11+ FP.Standard
  5. Nord3♥4+ Herz, 16–18 Punkte.System
  6. OstPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte passen.Standard
  7. Süd4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ =S♣A420100%
2♥ +3S♠A20050%
3♥ =S♠A1400%
Ersatzscore Bye