Samstagnachmittag · 14.02.2026

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber7 FP
♠10 9 2
♥Q
♦A J 7 5
♣10 7 6 4 2
West15 FP
♠A Q J 4
♥10 8 7 5
♦K 2
♣A J 9
Ost10 FP
♠6 5
♥A J 9 6 4
♦9 8 4
♣K Q 5
Süd8 FP
♠K 8 7 3
♥K 3 2
♦Q 10 6 3
♣8 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT1♠4♥–2♣
West2NT1♠4♥1♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von Ost (N/S -620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPassPass
1NTPass2♦(a)Pass
2♥Pass3NTPass
4♥PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  5. NordPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  6. Ost2♦(a)Jacoby-Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke. Partner bietet Herz.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke.System
  7. SüdPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  8. West2♥Nimmt den Transfer an: bietet Herz.System
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost3NTGenau 5 Herz, Manchewerte: Partner wählt zwischen 3NT und 4♥.System
  11. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. West4♥3er-Fit: lieber die Oberfarbe.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −2W♦5200100%
4♥ −1O♦310092%
2♥ +2W♠10-17083%
4♥ =W♠2-62050%
4♥ =W♠10-62050%
4♥ =W♣2-62050%
4♥ =O♦3-62050%
4♥ =W♠10-62050%
4♥ =W♠10-62050%
4♥ =W♠10-62050%
4♥ +1W♠10-6508%
4♥ +1W♦A-6508%
4♥ +1W♣2-6508%