Donnerstagnachmittag · 03.04.2025

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord15 FP
♠2
♥K Q 7
♦K J 10 6 5 4
♣A Q 7
West13 FP
♠K Q J 6
♥8 3
♦A
♣K 10 9 8 4 2
Ost · Geber2 FP
♠10 8 5
♥J 5 2
♦9 8 7 3
♣J 5 3
Süd10 FP
♠A 9 7 4 3
♥A 10 9 6 4
♦Q 2
♣6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT3♠6♥6♦–
Süd3NT3♠6♥6♦–
Ost––––1♣
West––––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥ von Süd (N/S 980)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♠
2♣3NTPassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. Nord3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in Treff, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♣X −4W♠21100100%
3NT +3N♥249086%
4♥ +2S♠K48057%
4♥ +2S♥848057%
4♥ +2S♠K48057%
4♥ =S♠K42029%
2NT +4N♣J2407%
2NT +4N♣J2407%