Montagnachmittag · 31.03.2025

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber10 FP
♠K 6 5
♥A J 6 3
♦8 3
♣Q 8 6 2
West5 FP
♠A 9 4
♥2
♦J 10 7 6 4 2
♣7 4 3
Ost6 FP
♠Q 10 8 3
♥K 10 7 5 4
♦5
♣J 9 5
Süd19 FP
♠J 7 2
♥Q 9 8
♦A K Q 9
♣A K 10
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT3♠3♥3♦4♣
Süd3NT3♠3♥3♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Nord (N/S 600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♦
Pass1♥Pass2NT
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. WestPassKeine passende Intervention.System
  5. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  6. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. Süd2NT18–19 FP, balanciert.Standard
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord3NTGenug für die Manche gegenüber 18–19.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1N♥563070%
3NT +1S♦463070%
3NT +1S♦J63070%
3NT +1S♠463070%
3NT =S♠460010%
3NT =S♠460010%
Ersatzscore Bye63%