Samstagnachmittag · 29.03.2025

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠J 7
♥K 9 7 3
♦A 9
♣Q 10 8 4 3
West10 FP
♠Q 10 9 4
♥J 5
♦6 4
♣A K 9 6 5
Ost5 FP
♠K 8 5 3 2
♥Q 10 6 4
♦8 7 5
♣2
Süd · Geber15 FP
♠A 6
♥A 8 2
♦K Q J 10 3 2
♣J 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT–3♥3♦2♣
Süd3NT–3♥3♦2♣
Ost–2♠–––
West–2♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠X von West −2 (Opfer) (N/S 500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
2♣2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. Nord2NTStopper in Treff, 10–12 FP.Standard
  4. OstPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  5. Süd3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =S♠460085%
3NT =N♠260085%
5♦ =S♣A60085%
4♦ +1S♣A15057%
2♦ +1S♣A11036%
2♦ +1S♠1011036%
5♦ −1S♣A-1008%
4♥ −1N♣2-1008%
Ersatzscore A=50%