Donnerstagnachmittag · 27.03.2025

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord16 FP
♠A J 4 2
♥A 4
♦Q 4
♣K Q 6 3 2
West4 FP
♠6
♥10 9 8 7 3
♦K 10 5
♣J 8 7 4
Ost · Geber11 FP
♠K 10 9 5 3
♥6 2
♦A 8 3
♣A 9 5
Süd9 FP
♠Q 8 7
♥K Q J 5
♦J 9 7 6 2
♣10
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠1♥2♦–
Süd1NT1♠–2♦–
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Nord (N/S 120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠Pass
Pass2♣PassPass
Pass···
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Nord2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 7–17 FP, gute Farbe.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT +1N♠1015094%
1NT +2N♥615094%
1NT +1N♥612069%
2NT =N♠312069%
1♠ −1O♥K10050%
1NT =S♠69038%
2♥ −2S♠6-20019%
2♣ −2N♥6-20019%
3♣ −4N♥6-4000%