Donnerstagnachmittag · 27.03.2025

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord12 FP
♠A K 10 3
♥K Q 3
♦9 6 5 4
♣9 7
West · Geber12 FP
♠4 2
♥10 9 7 4 2
♦K 7
♣A K Q 5
Ost3 FP
♠J 9 8 6
♥—
♦Q 10 8 2
♣10 8 6 3 2
Süd13 FP
♠Q 7 5
♥A J 8 6 5
♦A J 3
♣J 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠2♥2♦–
Süd2NT1♠2♥1♦–
Ost––––3♣
West––––3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♦X von Nord −1 (Opfer) (N/S -100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♥PassPass1NT
PassPassPass·
  1. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Süd1NTWiedereröffnendes 1NT: 11–14 FP, balanciert, Stopper.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1♥X −1W♠A20094%
1♥ −2W♠A20094%
2♠ +1N♦214075%
1NT +1S♣A12063%
1♠ +1S♣A11050%
3NT −1S♣A-5031%
3NT −1S♣A-5031%
3NT −2S♣A-1006%
4♠ −2N♣10-1006%