Mittwochnachmittag · 26.03.2025

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber8 FP
♠10 9 8
♥A J 8 5 4
♦3
♣K 8 6 3
West19 FP
♠A K Q J 5 4
♥Q 6
♦A Q 5 2
♣J
Ost1 FP
♠7 6 3 2
♥9 7 3
♦J 8 7 6 4
♣10
Süd12 FP
♠—
♥K 10 2
♦K 10 9
♣A Q 9 7 5 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––6♥–6♣
Süd––6♥–6♣
Ost–3♠–1♦–
West–3♠–1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠X von Ost −3 (Opfer) (N/S 800)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♣
Kontra1♥Pass2♣
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. WestXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  5. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  6. OstPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  7. Süd2♣Eigene 6er-Farbe Treff, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♥X +1N♣10750100%
5♣X +1S♠A65086%
4♥ +3N♠651071%
5♣ +1S♠A42057%
4♠ −2W♣320043%
5♠ −1W♣610014%
4♠ −1W♥A10014%
4♠ −1W♣810014%