Mittwochabend Team - 3:1 · 26.03.2025

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord14 FP
♠A K Q
♥K Q 9 7 4 3 2
♦4
♣8 5
West7 FP
♠10 8 3 2
♥5
♦A 9 6 2
♣K 6 3 2
Ost7 FP
♠J 6 5 4
♥J 6
♦K J 10 7
♣J 9 7
Süd · Geber12 FP
♠9 7
♥A 10 8
♦Q 8 5 3
♣A Q 10 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT–5♥1♦2♣
Süd3NT–5♥1♦2♣
Ost–1♠–––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von Süd (N/S 650)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
Pass1♥Pass1NT
Pass4♥PassPass
Pass···
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd1NT12–14 FP, balanciert.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord4♥6+ Herz, Manchewerte: 4♥.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
4♥ +2N♣76806
4♥ +2N♣76806
4♥ +2N♠66806
4♥ +1N♦J6505
4♥ +1S♠36505
4♥ +1N♦J6505
6♥ −1S♦A-100-11
6♥ −1N♠6-100-11
6♥ −1N♣7-100-11
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye