Mittwochabend Team - 3:1 · 26.03.2025

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber17 FP
♠K 10 8 7
♥K Q J 3
♦A 2
♣A 9 4
West9 FP
♠A 6 3 2
♥9 6 4
♦Q J 10 6
♣Q 7
Ost9 FP
♠Q 5
♥A 10 8
♦9 8 7 5 3
♣K 8 6
Süd5 FP
♠J 9 4
♥7 5 2
♦K 4
♣J 10 5 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT2♠2♥–3♣
Süd1NT2♠2♥–3♣
Ost–––1♦–
West–––1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♣ von Nord (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1NTPassPass
Pass···
  1. Nord1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
1NT +1N♥101202
1NT +1N♦51202
1NT +1N♦51202
1NT +1N♦51202
1♣ +2N♦31102
1NT =N♦3901
1NT =N♦5901
3♥ −2N♦8-200-6
1NT −2N♦5-200-6
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye