Nord19 FP
♠A K 6 3
♥A J 10
♦K J 4
♣K 7 5
West9 FP
♠J 8
♥8 6 4
♦A 10 9 8 6
♣A 9 4
Ost · Geber4 FP
♠Q 10 9 7
♥Q 7 5 3
♦2
♣10 8 6 2
Süd8 FP
♠5 4 2
♥K 9 2
♦Q 7 5 3
♣Q J 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT3♠2♥4♦2♣
Süd3NT3♠2♥4♦2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Süd (N/S 400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass1♣Pass1NT
Pass2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  5. OstPassKeine passende Intervention.System
  6. Süd1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System
  7. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. Nord2NT18–19 FP, balanciert: Einladung zu 3NT.Standard
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =N♥340056%
3NT =S♦640056%
3NT =S♥640056%
3NT =S♦1040056%
3NT =N♥540056%
3NT =S♠J40056%
3NT =N♠1040056%
3NT =N♠1040056%
3NT −1N♠10-500%