Samstagnachmittag · 22.03.2025

Board 17

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber13 FP
♠A K Q 5 4
♥6
♦A 9 5
♣10 9 5 2
West13 FP
♠J
♥K Q 10 5 4 3
♦Q 6 4
♣K Q 4
Ost6 FP
♠6 3 2
♥J 9 8
♦J 10 3 2
♣A 6 3
Süd8 FP
♠10 9 8 7
♥A 7 2
♦K 8 7
♣J 8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT3♠––2♣
Süd2NT3♠––2♣
Ost––3♥1♦–
West––3♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥X von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♠Pass2♠
KontraPass3♦3♠
PassPassPass·
  1. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd2♠Einfacher Raise: 3+ Pik, 6–9 Punkte.System
  4. WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
  5. NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Ost3♦Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
  7. Süd3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ =N♥8420100%
2♠ +3N♠220092%
3♠ +1N♥817067%
3♠ +1N♥817067%
3♠ +1N♥817067%
3♠ +1N♥917067%
3♠ +1N♥J17067%
3♠ =N♥J14038%
2♠ +1N♦J14038%
4♥ −1W♠A5017%
4♥ −1W♠A5017%
4♥ −1W♠A5017%
4♠ −1N♦J-500%