Dienstagnachmittag · 06.01.2026

Board 1

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber1 FP
♠8 6 5 4 2
♥J 7
♦6 4
♣10 9 4 3
West13 FP
♠A 10
♥Q 5 4 2
♦A 9 7 3
♣K 8 7
Ost9 FP
♠K 9 3
♥10 9 8
♦K J 10 5 2
♣Q 6
Süd17 FP
♠Q J 7
♥A K 6 3
♦Q 8
♣A J 5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠––1♣
Ost3NT–2♥3♦–
West3NT–2♥3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Ost (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1NT
Pass2♥(a)Pass2♠
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  4. WestPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  5. Nord2♥(a)Jacoby-Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke. Partner bietet Pik.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke.System
  6. OstPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  7. Süd2♠Nimmt den Transfer an: bietet Pik.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ −1S♣7-5075%
1NT −1S♥5-5075%
2♠ −1S♥5-5075%
2♠ −1S♣8-5075%
2♠ −2S♥4-10033%
3♦ =O♥A-11017%
4♥ −5N♥10-2500%