Dienstagnachmittag · 06.01.2026

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord5 FP
♠Q 10 5 3 2
♥4
♦Q 6
♣J 10 9 6 5
West11 FP
♠A 7
♥3
♦K J 8 5 2
♣K 7 4 3 2
Ost14 FP
♠J 8
♥A J 9 7 6
♦A 9 7 3
♣A 8
Süd · Geber10 FP
♠K 9 6 4
♥K Q 10 8 5 2
♦10 4
♣Q
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost3NT–1♥5♦3♣
West3NT–1♥5♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦ von West (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♥
2NT(a)Pass5♦Pass
PassPass··
  1. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. West2NT(a)Unusual 2NT: 5-5 in Karo und Treff.Alert — auf Frage: Unusual 2NT: 5-5 in den beiden tiefsten ungereizten Farben.System
  3. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  4. Ost5♦Manche in Karo: Fit mit Partners Zweifärber und gute Werte oder viel Länge.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♣ −1W♥45083%
5♦ −1W♥45083%
6♦ −1W♥45083%
3♦ +3O♥K-17042%
4♦ +2W♥4-17042%
2♥ −2S♠A-20017%
2♥ −3S♦2-3000%