Dienstagnachmittag · 17.02.2026

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber21 FP
♠A K J 5
♥A Q J 10 7
♦K 10
♣K 4
West5 FP
♠4
♥2
♦8 5 4
♣A J 10 8 7 6 5 3
Ost4 FP
♠10 9 8 6 3 2
♥6 5 4
♦A 7 2
♣2
Süd10 FP
♠Q 7
♥K 9 8 3
♦Q J 9 6 3
♣Q 9
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT3♠4♥2♦–
Süd5NT3♠4♥2♦–
Ost––––2♣
West––––2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Nord (N/S 460)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2♣(a)Pass2♦(a)
Pass2♥(a)Pass2♠(a)
Pass3♥Pass4♦
Pass4♠Pass4NT
Pass5♥Pass6♥
PassPassPass·
  1. Nord2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  2. OstPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  3. Süd2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  4. WestPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  5. Nord2♥(a)Kokish: 5+ Herz ODER 24+ balanciert. Partner muss 2♠ bieten.Alert — auf Frage: Kokish: entweder 5+ Herz oder 24+ balanciert; Partner muss 2♠ bieten.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd2♠(a)Pflicht-Relay nach Kokish: Partner klärt Herz oder 24+ balanciert.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Kokish, sagt nichts über Pik.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord3♥Kokish aufgelöst: echte Herz-Farbe, spielforcierend.System
  10. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Süd4♦Last Train: Schlemminteresse mit Herz-Fit, ohne sichere Kontrollen.System
  12. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  13. Nord4♠Last Train angenommen: Schlüsselkartenfrage (Kickback).System
  14. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  15. Süd4NT1 oder 4 Schlüsselkarten.System
  16. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  17. Nord5♥Zwei Schlüsselkarten fehlen: Abschluss auf der Fünferstufe.System
  18. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  19. Süd6♥Zusammen etwa 32 FP mit Fit in Herz: Schlemm.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ +2N♥4480100%
4♥ +1N♠1045086%
5♥ =N♣245086%
4♥ =S♣A42059%
4♥ =N♣242059%
4♥ =S♣A42059%
4♥ =N♣242059%
5♥ −1N♣2-5032%
6♠ −1N♦A-5032%
6♥ −2N♦A-1009%
5♥X −1N♣2-1009%
6♥ −2N♣2-1009%