Dienstagnachmittag · 18.03.2025

Board 30

Geber O · Gefahr Niemand

Nord4 FP
♠10 5 3 2
♥A 7 4 2
♦2
♣10 6 5 2
West11 FP
♠9 6 4
♥10 8 5
♦A K Q J 10
♣J 4
Ost · Geber12 FP
♠K 7
♥K J 6 3
♦9 5
♣K Q 9 7 3
Süd13 FP
♠A Q J 8
♥Q 9
♦8 7 6 4 3
♣A 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠–––
Süd–2♠–––
Ost1NT–1♥1♦1♣
West1NT–1♥1♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NTX von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣1♦
2NTPassPassPass
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  3. West2NTEinladend: 11–12 FP, Stopper in Karo.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ +1S♦A140100%
2♠ =S♦A11081%
2♠ =S♦A11081%
3NT −2O♠810056%
3NT −2W♠310056%
3♠ −1S♦A-5031%
3♠ −1S♦A-5031%
2♠ −2S♣J-10013%
2NT +2W♣10-1800%