Montagnachmittag · 17.03.2025

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord9 FP
♠10 9 5 3
♥4 2
♦A J 9 8 6 4
♣A
West · Geber5 FP
♠7
♥8 6
♦K Q 10 5 3 2
♣9 5 3 2
Ost10 FP
♠J 8
♥K Q J 9 5
♦7
♣Q J 10 8 4
Süd16 FP
♠A K Q 6 4 2
♥A 10 7 3
♦—
♣K 7 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT7♠2♥3♦–
Süd4NT7♠2♥3♦–
Ost––––1♣
West––––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♠ von Nord (N/S 2210)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♦PassPass2♠
Pass3♠Pass4♠
PassPassPass·
  1. West2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. OstPassKein Grund zu bieten.System
  4. Süd2♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 7–17 FP, gute Farbe.System
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Nord3♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♠ =S♥8143093%
6♠ =S♦K143093%
4♠ +3S♦K71064%
4♠ +3S♥871064%
4♠ +2S♥868043%
4♠ +1N♥K65021%
4♠ +1S♥865021%
2♠ +5S♥82600%
Ersatzscore Bye55%