Donnerstagnachmittag · 13.03.2025

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord7 FP
♠J 9 7
♥J 8
♦J 10 4 3
♣A 10 9 8
West · Geber8 FP
♠K 8 5 4 3
♥K 6 5
♦Q 7 2
♣7 4
Ost5 FP
♠6 2
♥A 10 9 7 3 2
♦9 8 5
♣J 2
Süd20 FP
♠A Q 10
♥Q 4
♦A K 6
♣K Q 6 5 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT––3♦3♣
Süd1NT––3♦3♣
Ost––2♥––
West––2♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♦ von Nord (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass2♥Kontra
3♥PassPassKontra
Pass4♦PassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost2♥Weak Two: genau 6 Herz, 3–10 FP.System
  4. SüdXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  5. West3♥Präemptiver Raise mit 3 ♥: nur kompetitiv, kein Mancheninteresse.System
  6. NordPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  7. OstPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. SüdXZweites Kontra: 17+ FP, weiter Takeout — Partner soll bieten.Standard
  9. WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Nord4♦Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =S♠460083%
3NT =S♠560083%
3NT =S♠360083%
5♣ −1S♥K-10050%
3NT −2S♥5-20017%
3NT −2S♥5-20017%
3NT −2N♥10-20017%
Ersatzscore Bye50%