Stressfreiturnier · 16.02.2026

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord10 FP
♠J
♥J 10 8 5
♦A K 6
♣J 9 5 3 2
West11 FP
♠A 10 9 5
♥7 3
♦J 10 9 8
♣A Q 7
Ost · Geber6 FP
♠Q 7 3
♥Q 9 6 2
♦Q 7 4 3 2
♣8
Süd13 FP
♠K 8 6 4 2
♥A K 4
♦5
♣K 10 6 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥–3♣
Süd––2♥–3♣
Ost–1♠–2♦–
West–1♠–2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♠
Pass1NT(a)Pass2♣(a)
Pass3♣Pass3NT
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. WestPassKeine passende Intervention.System
  4. Nord1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  5. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Süd2♣(a)Treff, 12–17 FP — kann ein Doubleton sein.Alert — auf Frage: Nach semi-forcierendem 1NT: kann ein Doubleton Treff sein.System
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord3♣4+ Treff, einladend (10–12).System
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♣ +2S♥7130100%
2♠ −1S♦J-5050%
2♥ −1N♣8-5050%
1NT −3N♦7-1500%
Ersatzscore Bye52%